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<設(shè)計進(jìn)程的下一個步驟是利用在研究階段的所學(xué),進(jìn)行支撐多位目標(biāo)受眾達(dá)成其目標(biāo)的設(shè)計。網(wǎng)站設(shè)計準(zhǔn)備工作相當(dāng)重要,這決定你建站的目的,以及日后維護(hù)網(wǎng)站,讓你的網(wǎng)站發(fā)揮作用等是相當(dāng)?shù)闹匾?。設(shè)計階段是一個迭代的進(jìn)程,在這個進(jìn)程中,咱們會將設(shè)計概念化以創(chuàng)建實體模型,接下來還會評估跟改進(jìn),通常,在終極設(shè)計定稿跟網(wǎng)站建成之前這個進(jìn)程還會屢次重復(fù)。
1.角色模型
角色模型是一種虛構(gòu)的用來描述特定代表用戶的事物,在設(shè)計進(jìn)程中它還被用來取代實在用戶。角色模型出生于調(diào)研階段,成形于考察、面談、分組探討及其余的調(diào)研方法。角色模型通常包含名字、統(tǒng)計信息、專項水平,以及諸如連接速度、操作體系以及瀏覽器軟件等平臺細(xì)節(jié)。角色模型還包含對于用戶目標(biāo)跟念頭等具體信息。
對通用可用性而言,角色模型應(yīng)當(dāng)能將虛構(gòu)的 ;個別用戶;的界定擴(kuò)大到包含用戶利用環(huán)境跟用戶念頭在內(nèi)的范疇。角色模型應(yīng)當(dāng)可能代表大跨度范疇的年紀(jì)段、盤算機(jī)常識以及拜訪技巧(包含挪動設(shè)備、常見的筆記本電腦的寬短屏以及用于盲人拜訪的屏幕瀏覽軟件)。
2.目標(biāo)剖析
體系用戶通過目標(biāo)剖析來響應(yīng)要盡力達(dá)成的特定目標(biāo)。當(dāng)咱們早上起床、沐浴時,咱們的目標(biāo)不是打開水龍頭,而是洗凈跟起床。咱們承擔(dān)的用于實現(xiàn)目標(biāo)的任務(wù)包含水、水龍頭跟香皂。在設(shè)計中,關(guān)凝視標(biāo)要比達(dá)成設(shè)計決定進(jìn)程中的任務(wù)更重要。關(guān)凝視標(biāo)可能幫助咱們從設(shè)計的局限性中跳出來,進(jìn)行更好的設(shè)計。與其從設(shè)計任務(wù)的角度來設(shè)計沐浴,還不如關(guān)注洗凈跟起床,這開啟了一扇通往另一種全新方法的大門。
例如,在與一個旅行網(wǎng)站交互時,假設(shè)咱們的目標(biāo)是從波士頓到巴巴多斯島,并且期間不要花費太多的時光成金錢。網(wǎng)站建設(shè)前期準(zhǔn)備包括了前期網(wǎng)站定位、內(nèi)容差異化、頁面溝通等戰(zhàn)略性調(diào)研,這些確立后,再去注冊域名、租用空間、網(wǎng)站風(fēng)格設(shè)計、網(wǎng)站代碼制作五個部分,這個過程需要網(wǎng)站策劃人員、美術(shù)設(shè)計人員、WEB程序員共同完成。要達(dá)成咱們的目標(biāo),咱們的任務(wù)就是對比飛翔時光表及價格。針對目標(biāo)進(jìn)行設(shè)計的設(shè)計師要理解 ;花費在飛翔上的時光及金錢是最E要的因素;并且設(shè)計出一個能以某種輕松對比的方法來顯示信息的界面。與旅行相干的其余信息,例如,供給的餐飲以及飛機(jī)的機(jī)型,則是第;級有效懇求。
請高亮顯示那些對用戶當(dāng)前任務(wù)最為重要的信息目標(biāo)的情勢跟大小各不雷同,它們形成于不同的觀點。用戶豈但有個人目標(biāo)還有實際目標(biāo)5要更加有效,有趣,節(jié)儉時光跟金錢。機(jī)構(gòu)的目標(biāo)也占一局部:增加的收人,應(yīng)聘到更多更好的人員,供給更多的服務(wù)。對任何網(wǎng)站名目而言,目標(biāo)都應(yīng)當(dāng)是設(shè)計決定的激勵因素以及全部設(shè)計進(jìn)程中指引航程的羅盤。
3.計劃
計劃,或者用例,是對特定用戶在達(dá)成自己目標(biāo)進(jìn)程中的經(jīng)歷的簡短描述。在結(jié)構(gòu)計劃時,須要利用角色模型來代表用戶,并且嘗試網(wǎng)站達(dá)成其目標(biāo)所必須實現(xiàn)的不同任務(wù)。在編寫計劃時,咱們須要窮盡不同的設(shè)計方法跟功能,并且要在進(jìn)程中找出每個方法可能的問題。
4.原型跟線框圖
紙質(zhì)原型是一個用來收集用戶對于某個正在進(jìn)行的設(shè)計的反饋的廉價方法。網(wǎng)站設(shè)計準(zhǔn)備工作相當(dāng)重要,這決定你建站的目的,以及日后維護(hù)網(wǎng)站,讓你的網(wǎng)站發(fā)揮作用等是相當(dāng)?shù)闹匾?。紙質(zhì)原型通常用來說明頁面元素(例如,網(wǎng)站導(dǎo)航、搜查跟內(nèi)容)的位置,并且包含這些元素利用的標(biāo)簽。這些低辨別率模型可能用在用戶測試之中,以判斷頁面的組織跟導(dǎo)航標(biāo)簽是否輕易利用跟理解。對開發(fā)頁面交互性元素而言,顯然它們不是太有用,這時便須要利用功能性線框圖。
功能性線框圖利用了與紙質(zhì)原型雷同的最簡約設(shè)計,不同的是它針對的是功能性網(wǎng)站。線框圖花費的時光要遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于紙質(zhì)原型,然而絕對而言其付出更為值得,尤其是對那些樹破在龐雜信息架構(gòu)基本之上的網(wǎng)站以及那些包含高互動性的Web利用程序而言。在一個功能性線框圖中,要為網(wǎng)站創(chuàng)建好多少個層來模仿網(wǎng)站的架構(gòu)、導(dǎo)航跟功能。對交互性網(wǎng)站(例如Web利用程序)而言,線框圖應(yīng)當(dāng)包含基本的用戶界面以便與用戶一起從始至終地測試?yán)贸绦虻牧鞒獭?br/>
5.用戶測試
用戶測試是一個在設(shè)計進(jìn)程中對用戶行動可控的、定向的察看。用戶測試貫穿全部設(shè)計進(jìn)程,它通過察看不同設(shè)計方法幫助用戶達(dá)成任務(wù)的好壞水平來評估這些方法。
通常,用戶測試進(jìn)程會有一個評測人員跟一個代表目標(biāo)受眾的參加者。被調(diào)配了一系列任務(wù)的利用者要對設(shè)計的特定元素進(jìn)行測試并且找出該元素的毛病。在這個進(jìn)程中,請求利用者喃喃自語,以便于評測人員可能理解他抉擇背地的最基本的起因。這個進(jìn)程通常會以一個不起始跟結(jié)束限度的面談結(jié)束,在這個面談中,利用者可能更加無拘謹(jǐn)?shù)貢痴勛约旱拈]會,并且供給對于體系應(yīng)當(dāng)如何改進(jìn)的主意跟倡導(dǎo)。
在全部網(wǎng)站設(shè)計進(jìn)程中,用戶測試對找出可用性的問題起到了很重要的作用。從用戶測試中學(xué)到的教訓(xùn)可能用于改進(jìn)設(shè)計并且進(jìn)步通用可用性。
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